← Tilbake til oversikten

En digital veiviser gjennom ungdomsbedriftsåret

Ungdomsbedrift.no gir 14 000 elever hvert år det de trenger for å starte, drive og avslutte sin egen bedrift, på ett sted.

  • UX/UI Design
  • Tjenestedesign
  • Informasjonsarkitektur
Starte-siden på ungdomsbedrift.no.
Ungdomsbedrift.no følger elevene gjennom hele skoleåret med egen bedrift.

Bakgrunn

Gjennom Ungt Entreprenørskap starter og driver rundt 14 000 elever hvert år sin egen ungdomsbedrift. I løpet av ett skoleår skal de utvikle en idé, registrere bedriften, føre regnskap, selge og til slutt avvikle.

For mange er det første gang de møter begreper som organisasjonsnummer, budsjett og regnskap. Ungdomsbedrift.no skal gi elevene hjelpen de trenger, når de trenger den, og la dem gjøre det praktiske selv.

Slik designet vi ungdomsbedrift.no

Som designer hadde jeg ansvar for brukeropplevelsen og det visuelle uttrykket, i samarbeid med utviklere og fagpersoner i Ungt Entreprenørskap. Utgangspunktet var elevenes vei gjennom skoleåret, ikke hvordan organisasjonen er bygget opp.

Bidrag

  • Ledet arbeidet med UX/UI-design
  • Strukturerte innholdet etter bedriftens livsløp: starte, drive og avslutte
  • Designet selvbetjening for å registrere, endre, avvikle og sjekke status på bedriften
  • Utviklet et visuelt uttrykk som er lett å navigere for unge brukere

Resultater

  • Én inngang for alt elevene trenger gjennom skoleåret
  • Elevene finner hjelp ut fra hvor de er i året
  • Registrering og avvikling som elevene kan gjøre selv
  • Kurs og konkurranser blir synlige for elever i hele landet

Fra brukerbehov til funksjoner

Jeg kartla hva elevene trenger i hvert steg av året, fra den første idéen til bedriften avvikles. Hver del av tjenesten svarer på ett eller flere av disse behovene.

Vet ikke hvor de skal begynne

Møter fagbegreper for første gang

Må registrere bedriften og få med alle deltakerne

Lurer på hva de har lov til

Vil vite hva som skjer i nærheten

Må avslutte bedriften riktig når året er over

Innhold organisert etter bedriftens livsløp

Navigasjonen følger året slik elevene opplever det: starte, drive og avslutte. Hver fase har sin egen farge, og innholdet er delt i korte temaer som idéutvikling, valg av stillinger og registrering. Slik er det lett å finne frem, også for den som kommer inn midt i året.

Skjermbilde av Starte-siden på ungdomsbedrift.no med temaer som UB-året, idéutvikling og registrering.
Innholdet følger fasene i året, og hvert tema starter med et spørsmål elevene faktisk stiller.

Bedriften i egne hender

Under Min bedrift kan elevene opprette bedriften, gjøre endringer, sjekke status og avvikle når året er over. Daglig leder starter registreringen, og alle deltakerne bekrefter selv at de er med. Elevene tar ansvar for sin egen bedrift, og lærere og rådgivere slipper å gjøre det for dem.

Skjermbilde av Min bedrift med valgene ny bedrift, gjøre endringer, avvikle og sjekk status.
Fire tydelige valg dekker alt elevene må gjøre med bedriften sin.

Veiledning i elevenes språk

Fagstoffet er skrevet kort og konkret. Hver side starter med hvorfor temaet er viktig, forklarer det viktigste og lenker videre til mer hjelp. Et tema som økonomi blir dermed noe elevene kan gå løs på, ikke noe de skyver foran seg.

Skjermbilde av økonomisiden med seksjoner for regnskap og budsjett.
Korte seksjoner med tydelige lenker videre gjør fagstoffet lettere å ta inn.

Hva skjer nær deg?

Gjennom året arrangerer Ungt Entreprenørskap kurs, arrangementer og konkurranser over hele landet. Kalenderen samler alt på ett sted og kan filtreres på region, slik at elevene raskt ser hva som skjer der de bor.

Skjermbilde av kalenderen med kommende konkurranser og filter for region.
Kalenderen kan filtreres på region.

Veien videre

Tjenesten er bygget for å vokse med programmet. Nye temaer, som kunstig intelligens og bærekraft, kan legges inn i fasene uten å endre strukturen.

Passordbeskyttet

Dette prosjektet ligger bak passord. Har du det ikke? Send meg en e-post, så deler jeg gjerne.

← Tilbake til oversikten